Run Rapide & Explosive
La ligne droite vers les crédits. Chaque décision optimisée pour avancer vite et fort.
Build Recommandé — Run Rapide
- Épées Doubles Ninja — priorité absolue
- Combo rapide + heavy finisher invincible
- Chaque coup recharge le Ninjutsu
- Excellent drain de Ki sur ennemis
- Shuriken (rechargement Ki en lançant)
- Flamme Obscure (Uncanny Flame)
- Bombe à Éclats (Shrapnel Bomb)
- Spam post-combo pour distance sûre
- Toutes les stats à niveau 10 en premier
- Ensuite : Cœur puis Habileté
- Endurance si armure > 30% poids
- Ignorer Force (inutile avec Épées Doubles)
- Armure légère — poids total < 30%
- Esprit Tutélaire : Nekomata (récup Ki++)
- Soul Core de Scampuss dès le début
- Ibaraki Doji en Heian (King of Ki drain)
Ordre de Progression Recommandé
Zone d'introduction tutorielle. Le jeu t'oblige à subir une défaite narrative contre Kunimatsu avant de voyager dans le temps. Profite de ce passage pour apprendre l'esquive et le Ki Pulse.
Ne passe pas trop de temps ici. C'est une zone linéaire courte. Récupère les items au sol, prie au Sanctuaire, avance.
Yamagata Masakage
Stratégie : Attire son combo en courant vers lui, recule hors de portée, puni quand il rate. Ki management pur. Garde ta Spirit Form pour les 35% derniers HP. Boss #1
Première grande région open-field. Commence par Tokaido plutôt qu'Hamamatsu — la difficulté y est plus faible et tu récupères des niveaux précieux. Hamamatsu te donne le Gale Sprint (course ultra-rapide), utile mais pas obligatoire avant Tokaido.
Jakotsu-baba Démo
Stratégie : Attaque ses jambes. Esquive ses traînées de venin en roulant latéralement. Utilise Shuriken entre les combos. Faiblesse : feu.
Baba Nobuharu
Stratégie : Guerrier humain classique avec Odachi. Drague son Ki en restant dans son dos. Attention aux rotations rapides. Invoque Scampuss dès le début.
Yamagata Masakage — Version Montée
Stratégie : Revanche sur cheval. Priorité esquives latérales des charges. Quand il met pied à terre, même stratégie qu'au Prologue — drain Ki, attaque dos.
Takeda Shingen — Forme Humaine
Stratégie : Le Tigre de Kai dans toute sa gloire de guerrier. Ses parades sont coûteuses en Ki — préfère esquiver dans son dos plutôt que bloquer. Combo rapide × 3 + heavy finisher, puis Shuriken immédiatement pour recharger. Attention à son attaque en zone quand il plante son Odachi dans le sol. Faiblesse : eau.
Takeda Shingen — Forme Monstre (Yokai)
Stratégie : Phase 2 immédiate après sa chute. Transformation massive — portée et dégâts décuplés, ajoute des attaques de tonnerre. Garde ton Scampuss Soul Core pour ici si possible. Reste collé à ses flancs, jamais dans son axe frontal. Ibaraki Doji en début de phase si tu l'as déjà débloqué (Heian), sinon Scampuss + distance sûre. Faiblesse : eau.
Deuxième grande région open-field. Déblocage du Soul Core Ibaraki Doji, l'un des meilleurs de tout le jeu. Zones : Sagano, Funaokayama, Mont Kurama, Hachijo.
Débloque Ibaraki Doji Soul Core dès que possible dans la mission "L'Oni de Rajomon". Cette invocation dévaste le Ki des boss et fait des dégâts massifs.
Grand Tengu
Stratégie : Boss aérien avec attaques de vent. Reste proche au sol pour limiter ses options de vol. Shuriken pour l'interrompre. Faiblesse : foudre.
Otoroshi
Stratégie : Yokai lent et massif. Reste hors de portée, utilise Ibaraki Doji + Flamme Obscure en boucle. Puni ses récupérations longues avec combos dos.
Ibaraki Doji
Stratégie : Tu combats ici celui que tu invoqueras plus tard. Charge son Ki avec Scampuss + Shuriken. Reste derrière lui. Attention à son bras lance-foudre.
Kajiwara Kagetoki
Stratégie : Hyper-armure qui résiste aux interruptions. Ki extrêmement élevé. Tactiques hit-and-run obligatoires. Hachettes à distance — esquive active. Boss le plus difficile de Heian.
Minamoto no Yoritomo
Stratégie : Samouraï légendaire. Timing de parade strict ou esquive dans son dos. Ibaraki Doji + Flamme Obscure pour phasé rapidement. Faiblesse : eau.
Kusanagi
Stratégie : Boss narratif lié à ton Esprit Tutélaire. Combat unique, apprends le rythme binaire de ses attaques. Pas de phase 2 surprise.
Troisième grande région. La difficulté monte sérieusement. Débloque le skill "Summoning Basics" via les Missions Vétéran d'Onmyo Magic — il double tes sceaux d'invocation, essentiel pour la suite.
Complete les 3 missions Vétéran dans l'Eternal Rift (PNJ avec "!" au Sanctuaire). La mission Vétéran d'Onmyo donne "Summoning Basics" qui double tes invocations.
Hiruko — 1ère forme
Stratégie : Combat en 2 phases. Économise tes Élixirs en phase 1 pour la phase 2. Attention au gel (freeze) — mort quasi-certaine. Maintiens distance sécurisée. Faiblesse : feu.
Tokugawa Kunimatsu
Stratégie : Boss le plus dur du jeu. Hyper-armure, foudre + vent, HP massif. Hit-and-run avec Ninja Style. Ibaraki Doji en début de fight. Sois patient — c'est un marathon.
Takasugi Shinsaku
Stratégie : Samouraï rapide avec attaques de slash en arc. Reste dans son ombre (côté dos). Combo rapide + Shuriken entre séquences.
Enenra
Stratégie : Retour de Nioh 2 — feu et fumée. Reste en mouvement constant. Résistance au feu recommandée. Attaque pendant ses atterrissages.
Nuribotoke
Stratégie : Yokai géant possédé. Lent mais dévastateur. Utilise Ibaraki Doji + toutes tes invocations dès le début. Reste à sa hauteur de taille (milieu du corps).
Okita Soji & Tokugawa Yoshinobu
Stratégie : Combat en deux phases optionnellement séparées. Si tu finis les missions secondaires du Bakumatsu et Mibu Castle d'abord, tu bats Okita à part ! Sinon : gère Okita en premier (plus agile), puis Yoshinobu.
Zone linéaire narrative, dense en cutscenes. Tu rencontres la reine Himiko dans son ère. Pas d'open-field ici — progression guidée jusqu'au boss de zone.
Assure-toi d'avoir complété les 3 Missions Vétéran et d'avoir "Summoning Basics" équipé. Le niveau recommandé pour cette zone est 80–90.
Hiruko — Forme Finale
Stratégie : Beaucoup plus agressif que la première rencontre — AoE massif et gel (freeze) sur presque toutes ses attaques. Le gel est une mort quasi-certaine : maintiens une résistance eau/glace via Talismans Élémentaires. Économise absolument tes Élixirs en phase 1 pour la phase 2 encore plus intense. Summoning Basics essentiel ici — balance immédiatement Ibaraki Doji + invocations dès l'ouverture de chaque phase. Reste en mouvement constant, ne te colle jamais à lui. Faiblesse : feu.
Zone finale du jeu, linéaire et épique. Le retour à Edo pour le combat ultime contre Kunimatsu. Tout ton arsenal doit être prêt — c'est l'épreuve finale.
Niveau 95–110+ conseillé. Les Benevolent Graves (tombes bleues) sont fortement recommandées pour ce boss — elles agissent comme distraction et source de dégâts supplémentaires.
Tokugawa Kunimatsu — Combat Final
Stratégie : Version ultimate du boss de Bakumatsu — hyper-armure totale contre les interruptions, chaînes de combos foudre + vent encore plus longues, et un pool de HP colossal. C'est un marathon d'endurance. Invoque immédiatement une Benevolent Grave bleue avant d'entrer dans l'arène — le compagnon IA attirera son attention pendant que tu accumules les dégâts dos. Phase Ibaraki Doji dès l'ouverture + Summoning Basics pour enchaîner les invocations. Hit-and-run absolument requis : attaque, recule loin, laisse son combo se vider, recommence. À environ 30% HP il entre en hyper-rage — esquive pure, plus aucune attaque jusqu'à la fin de son enchaînement. Boss Final
Bravo ! Après les crédits, le mode Shōgun's Journey (NG+) se débloque. Ta progression est conservée. La difficulté originale devient "Héritier" et le NG+ "Shōgun". Tes armes de haut niveau vont pulvériser les premiers boss — c'est jouissif.
Ce qu'il Ne Faut PAS Manquer
Ces éléments sont soit obligatoires pour la progression, soit trop importants pour sauter même en run rapide :
- 🗡 Débloquer le Forgeron (mission secon. "Le Forgeron des Ténèbres") — Région 1, fait dès que possible
- 🏯 Maison de Thé Cachée ("La Toile de l'Araignée") — Débloque Batailles de Clan, buffs passifs cruciaux
- 🔮 Soul Core Ibaraki Doji ("L'Oni de Rajomon" en Heian) — L'invocation la plus puissante du jeu
- 📜 Skill "Summoning Basics" — Mission Vétéran d'Onmyo Magic (Bakumatsu era)
- 🌸 Guérir Okita Soji seul en faisant Mibu Castle et "Katana Hors-Pair" avant le boss final